
角色定位:站场速切两手抓
神里绫人上线时我就第一时间抽了满命,坦白说他的定位非常特殊,既不是纯站场主C也不是纯速切副C,而是能根据队伍需求灵活切换的那一类。你要问我他强度怎么样,我得先说他最核心的优势,那就是极高的操作容错率。E技能启动后普攻自带追踪、范围大、攻速快,而且不会因为被击飞而中断输出,这在高压环境下简直救命。零命绫人开E后的伤害大约相当于一个低配胡桃,但胡桃需要控制血量、需要重击体力,绫人只需要按住左键就能爽打,这种无脑的舒适度本身就是强度的一部分。当然他的短板也很明显,E技能持续6秒冷却12秒,空窗期长达6秒,如果不切人就会非常尴尬,所以你必须学会用大招或者队友技能填满这段时间。我个人觉得策划设计时就是故意让他和夜兰、行秋这类脱手角色绑定的,独立作战能力其实一般。
技能机制:E技能核心玩法
绫人的E技能“神里流·镜花”是他的灵魂。开启后进入“浪闪”状态,普攻变成水元素范围伤害,伤害倍率基于生命值上限,而且每次普攻都会根据当前生命值比例附加额外伤害。注意这个额外伤害是独立乘区,实战中堆一些生命词条收益很高。很多萌新只看面板攻击力就给他带攻击杯,其实水伤杯加生命沙漏才是正解。另外他的普攻动作自带位移,可以边打边调整位置,对付漂浮灵或古岩龙蜥这类乱跑的怪非常舒服。大招“神里流·水囿”则是一个大范围持续水伤领域,倍率不错但更重要的是给全队普攻增伤,这个增益对宵宫、绫华、甚至物理C都有效。不过绫人自己在大招期间切到后台后,E技能依然会继续冷却,所以实战中常见连招是先开大再开E,这样大招生效期间E技能刚好打完一套,然后切队友放技能,等E冷却好了再切回来,形成一个循环。
配队思路:绽放与纯水皆可
目前主流的绫人队有两个方向,一个是“烈绽放”队,另一个是“纯水”国家队。烈绽放队带纳西妲、万叶、班尼特或者久岐忍,绫人负责高频挂水,纳西妲触发草种子,万叶增伤聚怪,班尼特加攻。这套阵容对群伤害爆炸,但缺点是需要全员高练度,而且万叶和班尼特都是人权,抢队友严重。纯水队则经典得多,绫人加行秋、夜兰、钟离,四个角色全水系,靠水共鸣和减抗硬灌伤害,行秋夜兰提供后台水剑和增伤,钟离保证生存,绫人站场吃满增益。这套阵容单刷深渊很稳,但面对水史莱姆和水深渊法师就彻底哑火,必须提前切掉或者换其他队。另外还有一个冷门玩法叫“绫人武装”,搭配菲谢尔、北斗、万叶,利用感电反应打混伤,适合没有草系角色的玩家,上限不高但胜在安逸。
命座与武器:零命完全体
我必须说绫人是个非常良心的角色,零命就解锁了全部机制,命座只是纯数值提升。一命增加E技能造成伤害时敌人生命低于50%的特效,实战提升大约百分之十五,但算不上质变。二命是核心命座,让“浪闪”效果层数上限从4层变成5层,并且开启E时直接获得5层,相当于全程满层输出,伤害提升约百分之二十。四命则给队友加攻速,属于辅助向,六命更是直接让E技能额外打出两段高倍率斩击,秒杀一切小怪。不过对于普通玩家来说,零命加一把专武“波乱月白经津”就已经能通关深渊十二层,专武提供的暴击率和普攻增伤非常契合流月针的机制。如果你没有专武,可以选雾切之回光或者绿剑,再不济用黑剑或者天目影打刀也能玩,只是伤害会低一截。我最推荐的是零命加精五黑剑,既能回血又有暴击,圣遗物只需要堆爆伤和水伤,轻松毕业。
实战体验:优缺点明显
我用了绫人打满三个版本深渊,最大的感受就是“稳”。他很难打出核爆数字,但每次攻击都稳定输出两万到三万,加上超快的攻速,一套E技能下来的总伤并不比胡桃差多少。而且他不依赖大招充能,圣遗物好凑,副词条只要双暴和百分比生命就行。但他的缺点也很突出,面对单个高血量精英怪时输出节奏会拖沓,因为E技能结束后的6秒空窗期你只能切人放技能,如果队友技能CD没转好,就会非常难受。另一个问题是他的抗打断能力一般,虽然有浪闪形态下提升抗打断,但依然会被一些重型攻击打断,必须带盾或者行秋。总的来说,绫人是那种“上限不高但下限极高”的角色,适合手残党或者喜欢安逸输出的玩家,如果你追求极致DPS或者核爆表演,他可能不是你的菜,但如果你想要一个能稳定带飞大世界和深渊的泛用水C,绫人绝对是T1级的选择。
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